Основная программа — Blender, в ней мы будем моделить, текстурить, рендерить, анимировать, собирать сцену и т.д.
Photoshop — это будет здорово, если ранее ты изучал эту программу, она поможет нам улучшить статичный кадр(фотобашингом и просто оверпэинтом). Если не изучал — не страшно.
Zbrush — здесь поверхностный скульптинг, изучение основных кистей и интерфейса. Собирать робота будем из готовых кистей Kit-bush.